老舗ゲーム会社での3D進捗管理|C# Unityの開発案件

老舗ゲーム会社での3D進捗管理

¥650,000/月 ~

渋谷

その他

2Dデザイナー

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業務内容
スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア募集
比較的規模の大きいリアルタイム対戦要素も備える予定のスマホ向けRPGのプログラム制作です。
クライアントのゲームエンジンはUnityを利用し、自社で開発している
フレームワークを使用していただきます。
※プログラム作業はないですが3D知識がある程度必要な、デバッグ・ディレクション管理系の業務です。
・3D揺れものデータ入力者の進捗管理・作業割振
 モデル・曲データ制作状況を管理して、作業担当者に指示
・3Dモデル・揺れものの社内デバッグ管理
 担当者へのデバッグパート指示
 バグチケット作成・管理
 自身でのデバッグ(ムービーチェック)
・端末でのムービー撮り
最寄駅
渋谷
開発言語
C#   Unity
開発ツール
Git
必須スキル

・3D知識がある方
・デバッグ・ディレクション管理系の経験
・QAやディレクション経験

尚可スキル

3Dゲームの開発経験

精算

140.00 時間 ~ 200.00 時間

現場の魅力

服装:カジュアル

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